Величне місто Петра: яка загадка у стародавній скелі. Хазяїн Чорної вежі У суф-фіксах при-ла-га-тель-них пи-шет-ся Н

Тут був величності(1)ых гір і скель, оточе(2)ых хмарами; це був звичайний російський пейзаж: поля, луки, рідкісні села з соломою (3) і дерева (4) покрівлями.

Вставте пропущені літери, позначте умови вибору орфограми.

Вона зачарова ... а казкою; ця історія таїнстві ... а, загадоч ... а; наслідок заплута ... про слідчого; її господарство запуще…о, речі розкиду…и; білизна зібрана в мішки і розкладе по полицях; вона говорила пута ... о, безладно; він надходив розсіяння ... про і вітрі ... про; він виглядав стурбовано ... про; місцевість порожні ... а; дівчина ізбалова ... а увагою; герої увінча ... славою; цариця дещо ідеалізувала ... а; волосся зачіса ... набік; проблеми дослідження ... вченими; все добре продума ... і передбачено ... про; завдання розв'язати…а; наляканий звір; вони налякані…и цим; обклеєні стіни; вони були легковажні…и; накинуту хустку; сукні наброше ... на манекен; це мені невластивості ... про; все було неприродне ... про; організований мітинг; овчиний кожух; вівся каша; віконне скло; опошле…ий анекдот; спрощеність; спустошення ... ность; вона спустошена ... а і растроє ... а.

Завдання: Виконайте тестову роботу.

1.ПН ?

Петербург Гончарова як місто «мистецтві(1)их почуттів, безжиттю(2)ой метушні» не сприймає безпосередності(3)ості, простоти, природі(4)ості, що панують у глушині.

2.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

Роботи в піща(1)ому кар'єрі були припинені(2)и у зв'язку з вище(3)ою небезпекою.

3. Вкажіть усі цифри, на місці що пишетьсяПН ?

Хто бував у селах під Володимиром, то надовго запам'ятав будинки, прикрашені(1) дерева(2) різьбленням, подібним до тонкого мережива, розглядаючи яке можна думці(3) про побувати в казці.

4.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

До наших днів в архівах збереглися рахунки, пред'явлені(1) художнику за доставлені(2) йому масляні(3) фарби.

5.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

І густе молоко, що ллється з глиня(1)ого глечика, і пишний коровай в плеті(2)ому кошику, і серветка, що сповзає, виписала(3)и художником у всіх деталях і з особливою виразністю.

6.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

Магазином була закупівля(1)а партія шкіра(2)ого взуття за нижчими(3)ими цінами.

7.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

Будівля університету, що постраждала від пожежі 1812 року, була відновлена ​​(1)о і частково перебудова(2)о Доменіко Жилярді, що зберіг композиціо(3)ий задум архітектора Казакова.

8.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

Будинок стояв трохи осторонь лісу, стіни тут і там підновле(1)и свіжими дошками, вікна покраше(2)и білилами, маленьке ганок збоку, зукраше(3) різьбленням, ще пахло смолою.



9.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяПН ?

У старій великій гості(1)иці на просторій площі, де було тихо і порожні(2)о, відвідувачів не чекали, але несподівано(3)о до ґанку під'їхав екіпаж.

10.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяН ?

Центральна площа була обрамле(1)а гранітним парапетом з левами(2)ими масками і величезними шліфовими(3)ими кулями з каменю.

1) 1,2 2) 2 3) 3 4) 1,3

11.Вкажіть усі цифри, на місці який пишетьсяПН ?

На стрімкому і грізному тлі західного неба стіна хвойного лісу здавалася виразно нарисовою, а де-не-де прозорі круглі верхівки берез, що стирчали над нею, ніби були очече(3)и на небі легкими штрихами.

Людині підвладне все, навіть приборкання дикої природи. Кидаючи їй виклик, люди будують міста на скелях і схилах гір, насправді фантастичні за своєю красою міста, дивлячись на які захоплює дух.
Вони схожі на ілюстрації до казок і виглядають нереально і чарівно. Як же хочеться побачити цю красу по-справжньому, і зробити це можна зараз!

Рокамадур, місто у Франції

глибокій долині річки Алзу, що нагадує каньйон, розташувалося мальовниче містечко Рокамадур, яке приваблює у свої обійми торговців, паломників та гостей з усього світу. Це село бачиться чимось безмежним і неймовірним. Побачивши її, наживо, хочеться поставити запитання: «Кому могло спасти на думку майже дев'ять століть тому оселитися на стрімкій скелі?». Село було побудовано на скельних ступах і створюється відчуття, що розташоване воно вертикально. Тут всього дві вулиці, і довгими, досить крутими драбинками можна прогулятися в гору, розглядаючи химерні «іграшкові» будинки, споруди, капели та старовинні церковки. У каплиці Нотр-Дам-де-Пюї зберігається Чорна Мадонна, і спочивають мощі святого Амадура.
Місцеві жителі кажуть, що мощі періодично творять чудеса і в цей момент починає бити дзвін. На самій вершині скелі височить замок Рокамадур, і до нього ведуть великі сходи, що проходять між 14 проміжними майданчиками, що символізують чотирнадцять зупинок Ісуса Христа, що йде на розп'яття. На самій вершині, куди ведуть сходи, споруджено Голгофський хрест, і за традицією сюди йдуть паломники, які весь свій нелегкий шлях роблять на колінах, зупиняючись на кожному майданчику для молитви.

Азеньяш-ду-Мар, місто в Португалії

Азеньяш-ду-Мар – це місто на скелях, розташоване на мальовничому морському узбережжіЛісабонського регіону, розшифровується як «морський млин». Багато років тому тут була арабська окупація - саме тоді і почалася історія цього міста, пронизаного старовиною. На той час з'явилися водяні млини «Азеньяш», і місту було надано теперішню назву. Азеньяш-ду-Мар розкинувся на скелі, що омивається внизу хвилями океану, і з першого погляду може здатися, що місто ніби вбудоване в скелю.
Складається враження, що деякі будинки балансують на краю прірви, і ще трошки, і впадуть в океан. Туристів приваблюють не тільки безкраї пляжі з чистою водою, а й басейни, створені в скелі самою природою. У тридцятих роках тут було відкрито трамвайну лінію, і сюди потекла низка туристів. Тут потрібно насолоджуватися чудовими краєвидами та відомим у Португалії червоним вином Куларіш. У цьому місті знаходяться виноградні плантації, і щоб саджанець прижився в піщаній пошті, його доводиться закопувати на глибину 10 метрів.

Місто Ронда в Іспанії

Всім відомо, що Андалусія – одна з найяскравіших та найяскравіших областей в Іспанії. Досвідчені туристи беруть напрокат машину і вирушають у самостійну подорож подалі від традиційних маршрутів у пошуках нового та дивовижного. Тут, високо в горах буквально «парить» над ущелиною Ель Тахо чудове містоРонда. У цьому найдавнішому поселенні залишили свою багату історичну спадщину римляни, кельти, фінікійці та араби. При першому погляді тут захоплює абсолютно все: лякаюча концентрація пам'яток та неймовірні краєвиди, від яких перехоплює подих. І вся ця пишність розташувалася на площі 481 кв.км.
Ронди – міста «білих будинків», де практично з будь-якої точки можна насолоджуватися чудовими краєвидами. Це місто є батьківщиною Кориди, і тут можна побачити найстарішу в Іспанії арену для бою бугаїв, яка була зведена в 1784 році. На цій арені виступав прославлений Педро Ромеро, засновник сучасної кориди та за твердженням обивателів, на його рахунку перебувають 5600 убитих бугаїв. У цьому місті стираються стереотипи, і приходить усвідомлення традицій, глибини культури Іспанії, життєвого устрою багатьох поколінь справжніх андалусців. Обов'язково відвідайте арену, музей кориди та тореадорів, щоб «смакувати» дух справжньої Іспанії.

Візитна картка Ронди – знаменитий Новий міст, побудований у найглибшому місці ущелини (98 метрів), причому найвужчому. Будівництво тривало 37 років. Ронда таїть у собі змішання культур та традицій багатьох народів. Це місто, яке не підкоряється логіці, але в той же час, манливе, містичне, що ширяє, як птах, над прірвою. Маленькі приватні музеї, затишні лавки антикваріату – тут туристи на повні груди відчують місцевий колорит.

Місто Піодан, Португалія

Піодан – район у Португалії, село з давньою історією, що ідеально вписалася в ландшафт гірської місцевості хребта Серра-ду-Асор. Це місце з чудовими краєвидами, пасовищами, джерелами з джерельною водою нагадує різдвяну картинку, і коли ввечері в селі запалюються вогні, ці гірські схили виявляють дивовижну по красі картину. Тут у надлишку сланець, який і став основним матеріалом при будівництві будинків цього гірського села, яке пронизують вузькі звивисті вулички.
Таке відчуття, що все навколо виконано в одному кольорі – сланцем вимощені вулиці, з нього збудовані будинки, хоча всюди кидаються у вічі вікна та двері, пофарбовані яскраво-синьою фарбою. Це традиція та самобутня риса гірського села, з яким пов'язано багато цікавих історій. Будівельний матеріал має темний колір, тому й будинки тут також коричневі. З давніх-давен це місце служило надійним притулком для тих, хто ховався від правосуддя. Згідно з деякими даними, тут ховався від королівського гніву в 14 столітті один із убивць коханої Педру I.

Італія, місто Ріомаджоре

Це яскраве, надзвичайно красиве Ріомаджоре - містечко на скелях, що переливається на сонці різнобарвними фарбами, затишно розташувалося на піднесеному скельному узбережжі на території парку «П'яти земель». Тут у кожній вузькій вуличці, що петляє серед будинків, побудованих один над одним на прибережних скелях, що обриваються до моря, присутня атмосфера середньовічної старовини. Під час численних воєн село було неприступною фортецею для ворогів, оскільки будинки тут будувалися за східчастою системою, і захопити їх було майже неможливо. Але сьогодні це робить проживання людей трохи небезпечним, тому що ймовірність впасти зі скелі і покалічитися таки є.
Сама стародавня спорудадатується XIII століттям. Безліч кам'яних сходів, петляючі вулички надають місту на скелі неповторний колорит, де фасади різних кольорів створюють яскравий контраст із блакитним середземноморським небом та морем смарагдово-бірюзового кольору. Рух автомобілів тут утруднений і з давніх-давен повністю заборонений. Гуляти містом ви будете по вузьких вуличках і сходах, що плавно піднімаються по крутих скелястих схилах. У відомих на весь світ ресторанах містечка ви насолодитеся класичною італійською кухнею та дарами моря. Якщо ви вирішили влаштувати незабутнє весілля, то Ріомаджоре – ваше місто мрії! У такому романтичному місціви легко підберете кафе для весілля, з якого відкривається приголомшливий вигляд, або невеликий ресторанчик для романтичної вечері.

Кастельфульїт-де-ла-Рока в Іспанії

Людина іноді будує воістину неймовірні міста, обравши місце, яке на вигляд абсолютно непридатне для життя. Уявіть прямовисну скелю висотою 50 метрів базальтового походження, довжина якої становить майже кілометр. На ній міститься тільки єдина вузенька вуличка, вздовж якої з двох боків збудовані будинки. Вулиця закінчується майже на краю плато. Уявіть собі, це і є більшість міста Кастельфульїт-де-да-Рока, дивовижного каталонського містечка з неймовірним шармом, де проживає всього 1000 чоловік. Багато будинків старого міста, розташовані на самому краю базальтової скелі, сформованої з двох потоків лави, що зіткнулися, побудовані з вулканічних порід.
Побудови розташовуються вздовж вузької вудки, подібно до двох змійок, що повзуть поруч. Місто є природною пам'яткою краю, височіючи над навколишнім пейзажем, а середньовічні будинки стоять досі, зберігши свою велич та міцність, адже будівельним матеріалом стала сама вулканічна порода! З двох сторін скельної височини – стрімкі урвища, що омиваються двома річками, на берегах яких мешканці розбили симпатичні городики. Поселення розташоване у вулканічній області, на території якої існують близько 70 вулканів. Сьогодні деякі з них досі викидають бруд та попіл. Зате який вид відкривається з вікон!

Італія, старовинне місто Манарола

До складу національного парку Чикве-Терре входять п'ять невеликих міст, серед яких найстародавнішим є Манарола. Туристів приваблюють різнокольорові яскраві будівлі, причому сучасні будови чудово сусідять із старовинними архітектурними спорудами, вік яких становить понад 500 років
Це приморське рибальське місто в Лігурії розташоване на скелі, що нависає над дикою береговою лінією моря. Тут є церква, побудована ще 1338 року, ростуть виноградники, які дарують чудові вина. Невелика гавань Манароли доповнює мальовничу картину різнокольорових будинків, ці будинки на самому березі моря зведені над ущелиною на схилах. Відсутність пляжу не заважає дайверам вивчати печери, підводний світ та скельні ущелини.

Стародавнє місто Ваді Даван, в Ємені

У пустельній країні Ємені, розташованій на півдні Аравійського півострова на високих сухих горах з нерівними вершинами та численними плато розташувався Ваді Даван. У країні немає постійних річок, але в регіонах, розташованих високо в горах, зустрічаються сезонні річкові долини, які звуться «ваді». Будинки тут збудовані з глиняної цегли в кілька поверхів, а підлога робиться з дерева.
Ваді Даван - вражаюче за своєю пишністю місце, і при першому погляді у кожного туриста захоплює дух. Численні міста та села тут збереглися значно краще, ніж в інших регіонах Ємену. Серед глиняних будинків піщаного кольору будь-кого здивує багатобарвний багатоповерховий будинок, і кожне село Ваді Даван відкриє туристові щось нове і надзвичайне. Але побувати тут не кожен зважиться – останні десятиліття Ємен – це гаряча зона для терористів.

Невелике містечко Вернацца, Італія

В італійській провінції Спеція є невелике містечко на скелях Вернацца, де завжди панує умиротворена атмосфера спокою та солодкої млості. Невелику мальовничу бухту оточують величні скелі, де різнокольорові будинки, які тісно притискаються один до одного, дивляться в морську далечінь. Туристи стверджують, що саме Вернацца уособлює веселу, яскраву Італію, наповнену романтикою – таку, яку хотілося побачити. Тут збереглося безліч старовинних архітектурних будівель, які відмінно «уживаються» з сучасними спорудамиВернацци.
Але картина загальної цілісності та гармонії лише посилює приголомшливе враження від оточуючого. У цьому тихому містечку проживає менше тисячі людей, тому тут ви знайдете тишу та умиротворення. У місті не їздять машинами, тому в Італії ви більше ніде не знайдете таке чисте повітря. Сюди приїжджають не за пляжним відпочинком, а за чистою екологією природи та архітектурними пам'ятками. Вернацца входить до п'яти міст, що складають національний парк Чинкве-Терре, де грізно нависаючі скелі, яскраві будиночки та блакитне море назавжди залишать найкращі враження.

Монастирі на скелях Метеори, Греція

Однією з найяскравіших пам'яток Греції є монастирі Метеори, які «врізалися» у стрімкі скелі. Сама назва Метеори перекладається, як «висить» у повітрі. Це найточніший опис шести дивовижних монастирів Греції. Ще в 11 столітті самітники з Візантії піднялися на стрімку скелю, щоб побути з Богом віч-на-віч, і вже в 14-15 століттях були збудовані справжні монастирі. Природна природна безпека від навали ворогів та велич цього місця дозволили створити велику чернечу громаду, де й досі можна побачити на власні очі 6 монастирів на вершинах скель Фессалії.
Цей геологічний феномен у північній частині Греції дивовижний тим, що ще 60 млн. років тому під впливом вітрів, води та перепадів температур почали з'являтися масивні кам'яні стовпи, що ніби висять у повітрі серед хмар. По стрімких круглих скелях не ризикують підніматися навіть сучасні альпіністи, хоча, піднявши голову вгору, на вершині майже всіх стовпів можна побачити храм. Складно навіть уявити, яку колосальну працю було вкладено у будівництво цих храмів і монастирів у таких екстремальних умовах.

Столиця Болівії – високогірне місто Ла-Пас

Ла-Пас – найбільш високогірна столиця у світі, яка є комерційним та політичним центром Болівії. Центр міста розташований на висоті 3650 метрів, а Міжнародний аеропорт- 4082 метри. Ла-Пас називають серцем Болівії, що б'ється, і це місце унікальне тим, що розташоване у величезній «чашці» русла річки, висохлого мільйони років тому. Майже 500 років схилами каньйону місто Ла-Пас неухильно повзе вгору. Таке відчуття, що місто хоче визирнути за гострі краї каньйону, щоб вдосталь насолодитися чистим повітрям Анд і подивитися на пухнасті хмари, що відбиваються в гладі озера Тітікака. У цьому місті, що бентежить, потрібно неспішно прогулюватися по потужним кам'яними плитами площах.
Серед величних соборів та будівель іспанської епохи можна зустріти селянок у яскравих вовняних шатах та у національних казанках. Високогірне розташування столиці втомить навіть досвідчених туристів, тож краще вибирати пішохідні маршрути до центральної частини міста. У місті безліч цікавих музеїв, де можна познайомитись із культурою країни. Територію навколо столиці ще називають «Маленькою Болівією» через розмаїття чудових краєвидів. Знаменита «Місячна долина» Валле-де-Ла-Луна – своєрідний лабіринт скельних веж, мальовничих скель та невеликих каньйонів.

Місто на скелях Пітільяно, Італія

Зведені на стрімких скелях міста вражають контрастом між творінням людини та самої природи. З різних причин тут селилися люди, але в більшості випадків це були заходи безпеки та захисту від ворога. Пітільяно - це невелике етруське містечко в Тоскані, розташоване на високому пагорбі, висота якого 300-663 метри над рівнем моря. Скелі оточують із трьох сторін це місто, яке етруски зробили неприступним для ворогів. Це цікаве містечко, розташоване в зоні туфу, височить на плоскогір'ї, утвореному 3 річками.
Пуф - гірська порода, яка утворена з вулканічного попелу, тому Патільяно - одне з найкрасивіших місць в Італії, яке приваблює туристів. Це унікальне місто Тоскани наповнене палацами, вежами, різними середньовічними монументами, і коли прогулюєшся вузькими вуличками, розумієш, що все тут оповите невимовною атмосферою. Патільяно ще відомий як маленький Єрусалим – тут є синагога, і мешкає багато євреїв, які в роки війни зуміли вижити.

Місто на горі Мон-Сен-Мішель, Франція

Замок Мон-Сен-Мішель є однією з найпопулярніших пам'яток Франції, яка підкорює казковим виглядом і незвичайністю. Адже це монастир, зведений у скелі, що стирчить з безодні морської води, виглядає воістину приголомшливо та магнетично. На вершині скелі, висота якої близько 80 метрів, упираються в небо мури стародавнього абатства. На висоті 155,5 метрів над рівнем моря височить шпиль, на кінці якого височіє золота фігурка архангела з мечем.
Замок Мон-Сен-Мішель з усіх боків захищений морем, а до материка веде дамба. Тут був Віктор Гюго і, вражений побаченим, він назвав це місце «Пірамідою в океані». Вглиб острова тут веде лише одна вулиця, по обидва боки якої тиснуться один до одного іграшкові будиночки, що датуються 15-16 ст. З цим місцем пов'язано багато дивовижних легенд, тому краще самому побачити це місце і розгадати загадки острова. Причому двічі на рік це місце стає островом і під час припливів вода піднімається на 10 метрів. У замку півстоліття жили найнебезпечніші негідники та злочинці і в народі його називають «провінційною Бастилією».

Греція, Санторіні містечко на гірських схилах

Острів Санторіні – гарне, загадкове місце, з ім'ям якого пов'язано безліч легенд. Одні називають його Помпеями Егейського моря, інші – загубленою Атлантидою, але цей острів численні туристи визнали найромантичнішим. Чудовий архіпелаг Санторіні, що складається з 5 островів, з'явився 3500 років тому внаслідок вулканічного вибуху.
Цей чарівний острів, завдяки своїй унікальній географії, не схожий на інше місце на Землі. Він славиться унікальною архітектурою та пляжами з кольоровим піском через вулканічні властивості грунту. Саме місто розташувалося на місці з особливою геологічною будовою, зумовленою вулканічною діяльністю – це його відмінність. На обривистій береговій лінії височіють один над одним білі будинки, де, опинившись у переплетенні арок, кварталів і вуличок, легко заблукати. У мальовничому місті Санторіні поціновувачам історії рекомендується відвідати місцеві музеї: Археологічний та Музей доісторичної Фери. Чого тут тільки нема: ділові центри, святилища, театри, руїни стародавніх будівель, будинки та могили різних епох, гарячі джерела.

Краще гір можуть бути лише гори,

На яких ще не бував...

Володимир Висоцький

Про гори складено чимало віршів, пісень та оповідань. Ще б пак, кожен, хто хоч раз бачив гори, запам'ятає їхню велич і красу на все життя. Багато хто намагається їх підкорити, а багато хто просто дивиться і захоплюється цією пишністю і дивом природи.

Представляємо вам невелику фотопідбірку одних з найвідоміших, найвеличніших і найкрасивіших гір нашої планети.

Вірменія

Багато гір і згаслих вулканів. Найвищою горою на території сучасної Вірменії є Арагац, висота якої 4094 метри.

Гора Арарат - це древній погаслий вулкан, останнє виверженняякого було 1840 року. Вона складається з двох гір, які злилися основами: Масіс (Великий Арарат) та Сіс (Малий Арарат) і це сама висока точкаВірменського нагір'я.

Арарат, знаменитий не лише своєю природною красою та величчю, а ще й завдяки біблійним оповідям. Саме на цій горі опинився Ноїв ковчег після того, як пішли води всесвітнього потопу.

Гори Алтаю

Алтай – це чудова за своєю красою земля незрівнянних гір. Алтайські гориявляють собою систему найвищих хребтів у Сибіру.

Ось уже понад сторіччя суворі та найкрасивіші вершини притягують до себе вчених, мандрівників, туристів, фотографів, художників, альпіністів, а також паломників, оскільки багато місцевих гор - це місцеві святині.

Альпи розташовані в Центральній Європі та знаходяться на територіях північної Італії, південної Австрії, південної половини Швейцарії та східної частини Франції.

Швейцарія

Швейцарські гори – це, насамперед, безумовно, Альпи, величні та казково прекрасні, гострі вершини вкриті снігом та схили із зеленими луками.

Окрім цього, швейцарські гори – це справжня оаза для лижників, сноубордистів та інших любителів зимового спорту.

Італія

Доломітові Альпи – так називається гірський масив на північному сході Італії. Його довжина становить понад 150 км, а висота – понад 3300 метрів.

Присутність у структурі гір доломіту надає їм особливої ​​чарівності - у променях сонця, що сходить і заходить, скелі набувають незвичайних відтінків, від кремового до блідо-рожевого.


Гірська система Карпат стоїть у центрі Європи та належить до північної гілки Альпійського складчастого поясу.

Українські Карпати знаходяться у західному регіоні на кордоні з Угорщиною, Польщею, Словаччиною та Румунією. На вершинах гір є полонини – альпійські луки, де можна побачити багато видів рослин.

Африка

На північному сході Танзанії в пустельній рівнині розташована найвища вершина Африки – незрівнянний вулкан Кіліманджаро. Він знаходиться над плоскогір'ям Масаї.

Вершина сплячого вулкана у білосніжній шапці, що сяє у променях яскравого сонця Африки.

Можливо, тому місцеві й назвали її – Кіліманджаро, що у перекладі з суахілі означає «блискуча гора».

За старих часів племена, що населяли цю місцевість, що ніколи не бачили снігу, думали, що вона вкрита сріблом.

Кавказькі гори

Гора Фішт

Фішт - одна з найвідоміших і найкрасивіших вершин Західного Кавказу. У ясну погоду її можна побачити з Краснодара, Сочі, Слов'янська-на-Кубані, Армавіра та Тимашевська.

Незвичайна гора Ельбрус, що притягує до себе альпіністів, любителів лижного спорту та активного відпочинку, насправді вулкан.

Вчені називають цю гору стратовулканом, а це означає, що іноді з жерла викидаються потоки лави, які через свою густоту на великі відстані не розтікаються, а застигають неподалік місця виверження. Тому Ельбрус з кожним разом «виростає» і сьогодні вважається найвищим гірським піком у Європі.

Аляска

Мак-Кінлі - двоголова гора, розташована на Алясці і є самою високою вершиною Північної Америки. Стоїть у центрі національного парку Деналі.

Чилі

Гори займають 80% чилійської території. Це два паралельні хребти - Головна та Берегова Кордильєри. Найвища гірська точка Чилі – Охос-дель-Саладо.

США

Гори, каньйони, пагорби та піднебесні вершини, гори Сьєрра Невада оточують центр Каліфорнійської долини, захищаючи її від гарячих пустельних вітрів.

У Каліфорнії розташована найнижча точка географічного рівня в Долині Смерті та найвища гірська вершина США – Вітні.

Логан - найвища горав Канаді. Стоїть у Національний паркКлуейн на південному заході Канади в Юконі в гірському хребті - Хребет Святого Іллі.

Канадські Скелясті гори, Аппалачі, Лонг-Рейндж, Карлтон, Кордильєри, Колонелс, Маккензі - це лише мала частина гірського пишноти Канади.

Таджикистан

Фанські гори знаходяться на південному заході Паміро-Алая біля Зеравшанського та Гісарського хребтів. Фани приваблюють, перш за все, чудовою сонячною та стабільною погодою у липні – серпні.

Головне багатство Фанських гір – це, безперечно, озера. Тут їх понад тридцять. Великі та маленькі, глибокі та дрібні, легендарні та загублені у неприступних ущелинах.

Гімалаї

Одними з найвідоміших неймовірних чудес світу вважаються Гімалайські гори. Справа не лише у величі цього творіння природи, а й у велику кількістьнепізнаного, що містять у собі ці гігантські вершини.

Гімалайський масив проходить землями п'яти держав - Індії, Пакистану, Китаю, Непалу та Королівства Бутан. Східні передгір'я хребта межують із півночі Республіки Бангладеш.

Японія

Попри густонаселеність Японії, велику площу займають шедеври природи – гори Японії. Вони забрали 3-ю частину поверхні країни. Тут можна побачити найдивовижніші рельєфи – від низин лісів до могутніх високогір'їв.

Крім цього, Японія знаменита своїми вулканами, яких понад 200, 160 з яких вважають згаслими.

Безперечним символом країни є священна гора Фудзі. Це найкрасивіша і найвідоміша гора Японії, яку оспівували у стародавніх легендах та оповідях.

Крім неї також шанують гори Онтакесан, Хакусан і Татеяма.

Старт + Перші квести

Виходячи з деканату, Артем подивився на заповітну «цеглу» в заліковій книжці. Ну що ж, сесія закрита. Попереду два місяці літа. Однокурсники радісно гомон рушили у бік найближчого бару. Провівши їх тужливим поглядом і важко зітхнувши, Артем рішуче рушив у протилежний бік. Попереду чекала робота. Зрізавши шлях через двори, він зупинився біля барвистого плаката, що прикрашав стіну торгового комплексу. Величезний космічний корабельв оточенні яскравих зірок. Його броню подекуди прикрашали кратери метеоритів. Деякі сегменти обшивки були закопчені, бушували колись пожежами. Дюзи маршових двигунів давно згасли, але корабель так само продовжував свій шлях крізь космос. "Ковчег". Місце його майбутньої роботи. Віртуальний світ «Ковчег» став чудовою альтернативою тим гравцям, кому приїлися солодкі ельфи, брутальні орки і гноми, що пихкають крізь бороду пивним перегаром. Тут не було величних замків, не було пряничних будиночків та інших фентезійних вишукувань. Тут був величезний колоніальний корабель. Його численні палуби та відсіки, занедбані ангари та зруйновані оранжереї. І все це заселене флорою, що мутувала, агресивною ксенофауною, збожеволілими ремботами, бойовими кіборгами і смертельними вірусами. Численним НПС випала роль нащадків екіпажу, що вижив. Ну а гравці були тими невдалими колоністами, чиї тіла були занурені в капсули кріовідсіків.

Теж за «Ковчегом»? - Артем, що задумав, навіть не помітив як увійшов до торгового залу. І практично уткнувся у продавця-консультанта.


Крокуючи вранці у бік злощасного кріовідсіку, Артем так і не вирішив як вчинити. З одного боку, якщо виконати завдання бармена, то в нагороду крім досвіду і грошей Ферум активує тобі навичку "ази кулінарії". З його допомогою можна буде готувати їжу першого рівня. Голод є однією з важливих характеристик персонажа, за якою необхідно стежити. Як тільки голод досягає так званої "червоної" зони - автоматично починає зменшуватись витривалість. З нею падає і швидкість пересування, що за умов "Ковчега" часто означає смерть. А враховуючи ціни на покупну їжу цю навичку варто відкрити одним із перших. Але незважаючи на докази розуму, Артему була неприємна сама думка про виконання цього завдання. Якщо ж здати бармена шерифу, то замість кулінарії відкривається навичка сканування. Який з наступними рівнями ділиться на гілки "біосканування" та "сканування механізмів". Що зовсім не завадить у майбутньому. Деякі гравці радили не морочитися з цим завданням, а просто купити ці навички. Але для Артема, який прийшов у гру заради заробітку, думка витрачати гроші, там, де можна взяти на халяву, теж була неприйнятна. Загалом так і не визначившись із вибором, Артем вирішив спочатку виконати завдання шерифа зі знищення щурів.

Вчорашній коридор зустрів тишею. Лише звук стулок, що зімкнулися, за спиною. Артем мимоволі озирнувся. Двері виглядали досить обшарпано. Внизу густо усіяна глибокими подряпинами та вм'ятинами. Наче щури не раз намагалися увірватися до житлового відсіку. Сам коридор був пустельний. Лише якесь дрібне сміття захаращувало підлогу. Обережно просуваючись уперед, Артем досяг розлому в стіні, біля якого вчора лежав труп Лектора. Тіла вже не було, тільки дрібні клапті, що залишилися від костюма, та сильно обгризені черевики. У глибині пролому червоніли очі щурів, які чекали чергової жертви.

Згадавши минулий бій Артем замислився. Вчора вбивши пару щурів сам був на межі смерті. Втрата ножем була занадто мала. Необхідно якось збільшити його або після кожного бою доведеться довго відсиджуватися, чекаючи на регенерацію. Ось і настав час подивитися, що ж учора нагріб похапцем у кишені, в задимленому кріовідсіку. Завдяки навичці, "холодна зброя-1", в якості зброї можна використовувати будь-які відповідні предмети. А він точно пам'ятав як мінімум один досить довгий, зазубрений уламок капсули.

Таких уламків виявилося три. Наполовину обмотавши їх уривками дротів, сформував рукояті. Помилувався отриманим результатом:

Саморобний ніж. Рівень-1. Тип: одноручне. Втрата: 1-2. Міцність 10/10

Тут же надійшло оповіщення:

Вітаємо вами самостійно відкриту навичку "Створення предметів-1".

Приємна несподіванка. Мало того, що на відкриття навички витрачати не довелося, то ще й за кожен створений ніж досвіду відсипали.

Озброєний двома ножами Артем крок за кроком наближався до пролому. Намагаючись робити невеликі кроки, щоб порушити агро зону лише з щурів. Тварини не ворушились. Лише червоні очі продовжували палати в темряві. Нарешті невидимий бар'єр пройшли. Тут же пролунав неприємний писк і з пролому на нього кинувся щур. Відступив трохи назад, щоб гарантовано не заагріти інших і зробив випад у бік тварі, що наблизилася. Мерзотне створення заверещало і спробувало вкусити за руку, але була зустрінута ударом другого ножа. Шалено працюючи двома ножами, Артем люто різав верещачу тварюку. Під ударами волого хлюпала плоть, що розривається. Пискнувши наостанок щур звалився на підлогу.

А далі пішло як конвеєром. Підхід до провалу, чіпляння щура та відхід з подальшим побиттям його в безпечному місці. З кожного вбитого щура справно падав хвіст. Збій у добре налагодженій роботі зі знищення щурів настав на сьомому трупику. Артем звично простяг руку, торкаючись тільки, що вбитої тварюки. Та так само звично розпалася на порох залишивши по собі хвіст. Не звичним було те, що хвіст випав не один. Поруч із ним лежав шматок м'яса. Збентежено піднявши шматок, покрутив у руках читаючи опис виданий системою:

Шматок м'яса. Рівень: 1. Тип: ресурс. Опис: шматок м'яса, хоч трохи жорсткуватий, але годиться для приготування їжі.

Хм.. Шматок м'яса. Цікаво, що там у бармена про вимоги було? Поспішно почав гортати журнал завдань. "Принести десять шматків" і ні слова про те чиє м'ясо має бути. Невже знайшовся третій вихід із скрутної ситуації? Але для цього треба видобути ще дев'ять.

Повеселілий Артем з ентузіазмом взявся за наступного щура. Випав знову один хвіст. І з наступної також. Під час бою з десятою зламався саморобний ніж. Він просто розсипався в пилюку при черговому ударі. Подумки покаравши собі, завжди стежити за міцністю зброї та одягу, залишок бою провів з одним ножем. Нарешті і десятий щур розсипався на порох, залишивши в руках Артема лише хвіст. Повідомлення, що з'явилося, змусило замислитися.

Видобуто необхідну кількість предметів (щурий хвіст 10/10). Пред'явіть шерифу відсіку №317 для отримання нагороди.

Але все ж таки вирішив продовжувати щурий геноцид. Адже ще потрібно перевірити версію про м'ясо для бармена.

Щури в проломі закінчилися. Або були досить далеко щоб не реагувати на близько підходить Артема. Довелося лізти туди самому. У проломі починалася справжнісінька нора. Простір між двома коридорами було заповнено різними конструкційними розпірками та ущільнювальним матеріалом. Саме через ущільнювач щура і проклали собі шлях. Опустившись рачки і виставивши перед собою ніж, поповз по норі. Темрява і вузькість лаза змусили його відчути всю красу клаустрофобії. До цього додався страх натрапити в тісноті на щурів. Тому, випавши з дірки в якийсь коридор, Артем щасливо посміхнувся.

Коридор мав явно технічне призначення. Зверху вилися зв'язки проводів та оптоволоконних кабелів. Уздовж стін тяглися батареї різнокаліберних труб. Через рівні проміжки розташовувалися ніші, заставлені стелажами. Пройшовши метрів п'ятдесят цим коридором і видобувши ще пару хвостів, Артем вийшов на невеликий майданчик у центрі якого височив виступ великого люка з запірним колесом нагорі. Він був зрушений убік і через щілину виднілися скоби сходів, що йшли вниз. Не замислюючись, Артем пірнув у люк і почав швидко спускатися.

Внизу розташовувався такий самий майданчик і на ньому кипів бій. Близько десятка щурів оточили якогось гравця і шалено нападали. Втім, самого гравця це зовсім не хвилювало. Озброєний обрізком труби з намотаним на нього колючим дротом, він крутився вужем, роздаючи удари праворуч і ліворуч. При цьому він ще вмудрявся горланити якусь дитячу пісеньку, зовсім не турбуючись за дихання.

Встаньте діти, встаньте у коло

Встаньте у коло, встаньте у коло.

Слова пісеньки, писк і верещання щурів, звуки ударів труби по живому, що чавкають, все це створювало невимовну звукову какофонію. І хоч на вигляд незнайомця і не скажеш, що він потребував допомоги. Артем не міг залишатися стороннім глядачем і видавши якийсь войовничий клич, кинувся на допомогу.

Крайня пара щурів ще не встигла отримати шкоду від незнайомого гравця, тому легко переключилася на Артема, що наблизився. Незнайомець на появу допомоги лише похитав головою і припинив співи. Його труба продовжувала з частотою дощу довбати по щуриних спинах. Ось верещавши впала одна. Майже одразу розпалася порохом друга. На цей момент Артем теж добив свого першого противника. Набраний за ранок досвід тактики боротьби з щурами давався взнаки. Артем постійно переміщався, не даючи тваринам нападати одночасно. І всю шкоду зосереджуючи на одній із них. Добивши останню, він озирнувся на гравця. З подивом зрозумів, що той, до кого він кинувся на допомогу, виявився дівчиною. Якщо це звичайно стосовно гравця, що грає за расу кіборгів. Але незважаючи на приналежність до "слабкої" статі, своєю імпровізованою битою вона володіла віртуозно. Грубуватий механізм, що замінює їй ліву рукубув якимось аналогом електрошокера. Розряди, що періодично зриваються з нього, змушували щурів ціпеніти і битися в конвульсіях. Ті, деякі, що все-таки проривалися до неї впритул, безсило шкрябали зубами, не в змозі прокусити шкіру. Ймовірно діяв якийсь різновид захисту.

Нарешті остання тварюка видала свій передсмертний писк і впала на брудну підлогу. З'явилася можливість детальніше розглянути незнайомку. Бліда, майже синюшна, шкіра. Гладка як більярдна куля голова, покрита в'яззю вигадливого татуювання. Праве око замінено на кіберпротез, який відразу нагадав Артему перші фотоапарати. Він був зроблений у вигляді такої самої гармошки. І був у постійному русі, то втягуючись, то навпаки розсуваючись для більш точного фокусування. Інші риси обличчя просто губилися на тлі цього миготіння.

Дякую звичайно за допомогу, але я і сама впоралася б - і для наочності крутанула трубою. Загуло розсікане повітря.

Та немає за що. Часу на роздуми не залишалося, я бачив, як вони тебе вже оточили.

У мене наноботи другого рівня, "сталева шкіра". Втрата майже не проходить. Усі гроші вбухала, навіть на зброю не лишилося. А щурів я спеціально на купу стягувала, щоб не бігати потім за кожною.

Така заява Артема навіть трохи образила. Він то вважав, що поспішає на допомогу, а виявляється мало не заважав. Відвернувшись до трупів своїх щурів, торкнувся рукою збираючи лут. Цього разу успіх був на його боці і він обзавівся ще одним шматком м'яса.

Вибач, погарячкувала. Не часто тут зустрінеш безкорисливу допомогу. - Дівчина вже зібрала свою частку видобутку і тепер стояла простягаючи руку.

Мир? Мене Блондинку звуть.

Потішний нік з огляду на лису голову. Артем посміхнувся і потиснув руку.

А я Темник.

Ти як взагалі тут виявився? Начебто не бачила тебе біля входу в наш сектор.

М'ясо шукаю.

Голод підпирає? - зі співчуттям запитала Блондинка - почекай я зараз. - І почала із захопленням ритися в невеликому рюкзаку.

Ось тримай, це стандартний пайок. Саме на добу вистачає. - вона простягла Артему буро-коричневий брикет.

Е..е.е, дякую звичайно, але мені м'ясо не для їжі потрібно а для завдання. Я спочатку у верхньому коридорі полював, але там щури скінчилися, довелося сюди лізти.

Розповів Блондинці про щуру нору. Поділившись своєю проблемою із завданням. У Блондинки виявився зовсім інший стартовий сценарій. Увійшовши в гру, вона опинилася в лікарняній палаті, де лежала після невдалої операції з вживлення очного протезу. За сценарієм під час операції щось пішло не так, і вона втратила пам'ять. Загалом такого екстремального старту, як у Артема, вона не мала. А щурів вона вбивала заради хвостів. Вони не тільки гріш приносили, а й репутацію у голови ремонтників піднімали.

Хочу відкрити навичку "транспорту", а без високої репутації тільки за гроші.

Так вони й йшли розмовляючи та гризучи пайки. І знищуючи зустрінутих щурів. Гора хвостів зростала. Додавали й м'ясні шматки. Ось уже їх стало вісім, за десять хвилин додався ще один. А потім коридор закінчився. Вони підійшли до завалу, що перегороджує подальший шлях. Якісь ящики, залишки стелажів, смуги металу, пластикові панелі – все було звалено у величезну барикаду. Про те, щоб пробратися через неї не було навіть мови. У вузьку щілину, що залишилася під стелею, не зміг би проникнути навіть Артем з його статурою.

Скільки м'яса ще бракує? - Ділово поцікавилася Блондинка.

Одного. - Артем похмуро глянув на завал.

Значить шукатимемо обхід. Пробираються ж якось щури. Отже, має бути інший шлях.

Вони повільно пішли назад коридором, уважно оглядаючи стіни. Обхідний шлях помітили разом. Точніше його підказав щур, що висунувся з вентиляційного короба, що тягнувся під стелею. Пацюк покрутив носом і не виявивши небезпеки зістрибнув на стелаж, що близько стояв, з нього на підлогу і бадьоро засіменів коридором. Але далеко втекти їй не дали. Удар електрошоком змусив її завмерти, а два ножі та палиця розсипатися на порох. Для докладнішого вивчення знахідки довелося лізти на стелаж.

Ти знаєш, адже це не щури виламали панель. Вона була кимось викручена. Ось дивися навіть болтики назад наживили, щоб не загубилися. - з цими словами Блондинка до пояса влізла в дірку.

Ну що там?

Та не видно жодного чорта. Нині ліхтарик настрою. - Вона покопалася у своєму протезі. І сутінок коридору прорізав блакитний промінь світла.

Промінь світла був хоч і вузьким, але досить яскравим. Блондинка знову зникла у трубі.

Тепер все зрозуміло. Там попереду вентилятор, мабуть панель зняли щоб отримати допуск до приладу для ремонту.

Пролізти можна?

Блондинка із сумнівом зиркнула на застиглі лопаті - спробую. - З цими словами вона повністю зникла з поля зору. Кілька хвилин з дірки долинало її зосереджене пихкання, нарешті почулося

Повзи сюди.

Не примушуючи себе чекати, Артем легко підтягнувся на руках і проліз у дірку. Промінь ліхтаря метався від стіни до стіни, дозволяючи непогано орієнтуватися. Працюючи ліктями швидко дістався вентилятора. Зазор між лопатями дозволяв проникнути далі.

На мою чую щурий писк! Скоро ми здобудемо твій останній шматок. – Голос Блондинки був радісно збуджений. Вона швидко просувалася трубою у бік завалу. Артему не залишалося нічого іншого, як рухатися за нею і постаратися не відстати. Думка опинитися в темряві одному викликала тремтіння. Але попереду з'явилося світло, що проникає через ще одну зняту панель. При цьому видно було помітне звуження вентиляції. І навряд чи можна проникнути далі. На мить світло затулив силует Блондинки, що вислизає назовні. За кілька хвилин вибрався і Артем. Вони були з іншого боку завалу. З цього боку він був пологішим, що дозволяло щурам без проблем проникати в повітропровід.

Коридор тягнувся ще метрів на десять, а далі його стіни розходилися, утворюючи невелике, округле приміщення. І від туди долинав досить голосний щурний писк. Схожий писк щура видавали кидаючись в атаку. Переглянувшись пара друзів, обережно рушила вперед. Вигляд, що відкрився, викликав у Блондинки здивований зітхання. Артем був красномовніший:

Здається я тепер розумію приказку про паровози яких слід було вбивати, поки вони були чайниками.

Більшу частину приміщення займав щур. Точніше навіть так - щур. Здоров'яна тварюка висотою була майже з Артема. Довгі різці виступали з пащі сантиметрів на тридцять. Потужні пазурі на лапах і товстий бугристий хвіст. Як і її дрібніші родичі, вона була практично позбавлена ​​вовни. Гнійні нариви і виразки, що сочилися, густо всеювали її шкіру. Потвора стояла біля дальньої стіни і явно чогось чекала. На застиглих гравців вона навіть не зреагувала.

Блондинка повільно стягнула рюкзак. Порившись у ньому вона дістала два шприци. Один із них простягла Артему.

Ось і настав час для "важкої артилерії". Це підштовхне нашу регенерацію вдвічі, але лише на пару хвилин. Тому за цей час бажано тварину прикінчити. Це напевно бос щурячий.

Прийнявши стимулятор та перевіривши стан зброї, парочка з криком кинулася на щура. Тварина миттєво відреагувала на їхнє наближення. Видавши гучний писк різко вдарила хвостом. Збивши ударом Артема, вона повернувши голову вчепилася зубами в Блондинку. Схопившись на ноги, Артем встиг помітити іскри розряду вдарили щура в морду. А Блондинка щось молодець, не розгубилася.

На отримай тварюку! - і ножі Артема з тріском випаровують зморшкувату шкіру. Блондинка не витрачаючи часу охочує її по спині своєю трубою. Знов удар хвостом. Але цього разу гравці були насторожі і удар проходить повз. Розряд б'є щура змушуючи в конвульсіях впасти на підлогу. Поки що не проходить ефект Артем перфорує ножами неприкрите черево. Пацюк прийшов до тями і широкі лопати передніх різців встромляються йому в ногу. Незважаючи на вколотий стимулятор, здоров'я відразу просідає на третину.

Банзай!! - Труба Блондинки обрушується на одну з лап чудовиська. Виразно чути хрускіт кісток. Це трохи зменшує спритності, роблячи щура більш неповоротким. Артем одразу змінює тактику. Підбігти, вдарити, зміститися убік, знову вдарити, ухилитися від хвоста. І кружляти, кружляти довкола, не дозволяючи знову пустити в хід зуби. Черговий розряд б'є щура в голову і вона здригаючись падає мертво.

Вітаємо! Вами отримано новий рівень. Поточний рівень: 3. Доступні для вивчення навички: збирання ресурсів-2, пістолети-1, екіпірування-1, холодна зброя-2.

Відразу активувати збір ресурсів, решта поки що може почекати. Судячи з Блондинки, вона теж отримала рівень і тепер займається вивченням доступних навичок. Обійшовши вбитого щура і знову вражаючи його розміром, Артем підійшов до дальньої стіни приміщення. Йому було цікаво, що ж там чатувала ця тварюка. Коли то тут був прохід, тепер же шлях перегороджували потужні грати, зварені з товстих лозин. З розміром осередку сантиметрів п'ятнадцять. Вона служила перешкодою для чогось великого. Подальший огляд перервала Блондинка.

Пора приступити до поділу пирога, - і потираючи в передчутті руки вона рушила до щура, при цьому тихо співаючи:

Дай мені свої руки,

Дай мені свої губи,

Але побачивши приголомшений погляд Артема, зніяковіло замовкла. І до поваленого тіла торкалася вже з найсерйознішим виразом на обличчі. Ця перемога принесла довгоочікуваний десятий шматок м'яса, а також по тридцять кредитів на кожного. Приємно зв'янувши надійшло повідомлення про поповнення рахунку. Артем, що так само стоїть біля решітки, досить посміхнувся. Ногу різало болем. Система дублювала повідомленням про отримані втрати. Різко обернувся, очі кинулися в пошуках ворога. Легко прослизнувши між лозинами ґрати до нього насенів якийсь жук розміром трохи менше долоні. Найбільше він нагадував потворної мурашки. Неприродно велика, половина тіла, голова озброєна гострими жвалами. Не ризикуючи нагинатися, Артем просто відкинув жучару ногою. На його подив це принесло несподіваний результат. Мураха переросток помер. Після його смерті як трофей гравцям дістався розчавлений, хітиновий панцир.

Панцир кочуючого терміту. Тип: квестовий.

А слідом йшов і опис квесту.

Доступне завдання: "термітна загроза". Опис: Ще недавно шлях кочуючим термітам перегороджував ватажок щурячої зграї. Але він упав у бою і тепер ніщо не утримує термітів від нападу на житловий сектор. Необхідно попередити жителів Відсіку №317 про ворога. Вимоги: доставте панцир терміту, що кочує, і пред'явіть його шерифу. Нагорода: 50 кредитів, 150 досвіду та 10 очок репутації з Відсіком №317. Прийняти? Та ні.

А пацюк виявився зовсім навіть не щуром, а цілком собі сторожовим песиком. А я все думала, як вона примудрилася так відібратися в такому маленькому приміщенні.

Про це можна поговорити і по дорозі назад, а поки не варто тут затримуватися. - Артем вказав на ще одного терміта, що пролазить через ґрати.

Зворотний шлях проходив набагато швидше. І був набагато легшим. Незважаючи на те, що вони затрималися, ставлячи на місце відкручені панелі повітроводу. Як пояснила Блондинка – не варто спрощувати життя комах.

Вибравшись у знайомий технічний коридор, вони не полізли, за прикладом Артема, через щурову нору, а пішли вперед. Трохи попетлявши і спустившись на рівень вниз, вони досягли широких воріт. Старий, потьмянілий напис інформував про вхід у технічний сектор відсіку №317. Натужно скрипучи стулки розійшлися, пропускаючи друзів. Якщо з верхнім рівнем Артем вчора більш-менш ознайомився, то тут для нього все було напрочуд. Ідучи коридором, слідом за Блондинкою, він тільки встигав крутити головою. Тут було царство механізмів, і кіборгів, які всім цим заправляли. З усіх боків долинали скрегіт і важкі удари, вереск пилок і шліфувальних машинок. Періодично лунав рев клаксонів і доводилося поступатися дорогою транспортним засобам. Широкий коридор був наповнений народом. В основному це були звичайно кіборги, але вистачало гравців та інших рас. А різних магазинів, крамниць та просто вуличних торговців було в рази більше, ніж у центральному холі, де побував Артем. Уздовж стін купами лежали різні деталі, шматки пластикових панелей, частини дроїдів, контрольні панелі. Здавалося, тут можна купити все, що завгодно. Блондинка на ходу давала короткі пояснення, вказуючи пальцем: бронники, зброярі, тут гаражі та майстерні з ремонту дроїдів, на транспорт не звертай уваги – тут поряд виїзд у магістральні тунелі. Нарешті вони зупинилися біля найбільшої купи деталей. Залишивши Артема стояти, Блондинка пірнула у прочинені двері. Чекаючи дівчини, він поглядав на всі боки. Декілька гравців зацікавлено копалися у викладеному мотлоху, вишукуючи потрібні деталі. Іноді лунав радісний вигук при витягуванні чергової знахідки. Все це співпрацювало питаннями: - Невже це...? Це ж …!! На що продавець лише гордо посміхався, з виглядом зверхності поглядаючи на сусідів. Несподівано з відчинених дверей пролунав дикий крик Блондинки. Підстрибнувши від несподіванки, Артем вихопив ножі і кинувся на допомогу. Але побачена картина змусила зупинитися. Було не зрозуміло, кому потрібна допомога, і чи потрібна взагалі. Блондинка радісно кружляла по залі, стиснувши в обіймах якогось кіборга. Побачивши Артема, вона залишила нещасного майстра у спокої, закружлявши тепер із напарником. Це було так несподівано, що Артем навіть не встиг прибрати зброю. Так і кружляв, із затиснутими в руках ножами. Блондинці це втім анітрохи не заважало. Її переповнювали радісні емоції.

У мене вийшло! Ти розумієш? Я тепер можу сама створювати транспорт!

Треба сказати, що хоч транспорт у грі і був, але використовуватись він міг лише у магістральних тунелях. Ці тунелі проходили крізь увесь ковчег, обплутуючи його ниткою транспортних магістралей. Не скрізь вони були прохідні. Десь були обвалені палуби. А в деяких було не пробитися від бандитів усіх мастей. В основному цим грішили гравці, але зустрічалися і банди, що складаються виключно з НПС. Але, незважаючи на труднощі, в секторах вже обжитих гравцями, магістральні тунелі використовувалися для швидкого переміщення між локаціями. Деякі клани зайняли нішу перевезень, здійснюючи регулярні пасажирські рейси. І такими послугами охоче користувалися, хоч ціни були чималими. Та й створити власний транспорт дано не кожному. Комусь не вистачає досвіду для відкриття потрібної навички, комусь елементарно ліньки. Так що відкриття навички було справді подією.

Тепер Артем накинувся на Блондинку з привітаннями. Їхня веселість перервала бурчання старого майстра, про якого всі забули.

Ох уже ця молодь. Всі їм танці влаштовувати, А з шерифом хто говоритиме?

Ой, і справді. Про термітів те ми забули!

Майстер, а ви звідки знаєте?

Блондинка тут же зніяковіло зізналася, це я все розповіла, просто подумала раз майстер Гефест входить в раду селища то він теж зобов'язаний знати про навалу.

Вистачить балаканини! - Старий майстер уже почав сердитись - а ну шуруйте до шерифа. Передайте йому, що вхід надійно заблокуємо. Але доки матку термітів не знищити, загроза залишиться. Нехай скликає добровольців.

Знайти шерифа виявилося не найпростішою справою. На посту біля входу на верхній рівень його не було. Переглянувши у центральному холі всі магазинчики, також його не виявили. За холом пішли найближчі коридори. Знайшовся доблесний правоохоронець тільки в барі у Ферума.

Побачивши Артема, губи бармена склалися в мерзенну усмішку. Досить підморгнувши, він запитав:

Ну, що мені розігрівати сковороду? Приніс свіже м'ясо?

Відмахнувшись від запитання, Артем поспішив до столика Шеріфа. У міру просування обличчя бармена ставало все більш похмурим.

Чим зобов'язаний? - шериф відірвався від чудової відбивної. -Не невже ти позбавив нас від цих мерзенних щурів?

Побачивши смаженого м'яса Артем знову згадав про свої підозри. Його тут же зробило. Не в змозі ні чого пояснити, він просто виклав на стіл хвилі щурів.

Виконане завдання "Сіра навала". Отримано досвід. Отримано кредити. Репутацію з поселенням "Відсік №317" підвищено.

Не особливо вчитуючись у повідомлення системи, Артем так само мовчки виклав на стіл панцир терміта. Висвітлилося чергове повідомлення про виконане завдання. Бачачи стан партнера, Блондинка поспішила розповісти, як вони його отримали. Під час оповідання обличчя шерифа дедалі темнішало.

Дідька лисого! Тільки впоралися з пацюками, як нова напасть! Але якщо з проникненням щурів у житловий відсік непогано справлялися охоронні турелі, то для термітів боюсь не вистачить скорострільності.

Майстер Гефест пообіцяв надійно перекрити усі виходи. Але побоюється, що поки що жива матка це не надто допоможе і житлові сектори опиняться у справжній облозі.

Почувши це, шериф рішуче піднявся, - доведеться оголошувати нагороду для сміливців готових усунути нову загрозу.

Щойно він це сказав, як повітря розірвало виття сирен. Перед очима з'явився текст:

Увага! Запущено локальний івент "Захист від термітів". Обмеження: лише для гравців 1-4 рівнів. Вам пропонується завдання щодо усунення загрози для Відсіку №317 від кочівних термітів. Нагорода: досвід, залежно від внеску до загальної перемоги. За 1 кредитом за кожного знищеного терміта. 1000 кредитів за знищення термітів матки. Знаходження матки додано на карту.

Це повідомлення отримали всі присутні гравці. Зал схвально зашумів. Звідусіль послухався шум, стільців, що поспішно відсувалися. Гравці залишали бар з надією першими дістатися до матки термітів.

Ходімо й ми? Для будівництва навіть простенького скутера будуть потрібні гроші.

Хвилинку. Залишилася ще одна незавершена справа.

Артем підійшов до бармена. Обличчя Ферума не виражало жодних емоцій. Він з повним спокоєм дивився на гравця, що підійшов. Але в міру викладання на стійку, шматків м'яса, його людська половина набувала загрозливого вигляду. А штучне око і зовсім палахкотіло, як у злобного демона.

Що це?

М'ясо, як ти просив. -Незважаючи на впевнений тон, впевненості Артем не відчував.

Бармен підчепив один із шматків своїм моторошного вигляду протезом. Уважно його оглянув.

Ти приніс мені м'ясо щура? - його погляд став ще лютішим. Артем почав гарячково прикидати, що краще прийняти безнадійний бій або втекти, сподіваючись на жвавість ніг. Мабуть, щось промайнуло на його обличчі, бо бармен оглушливо розреготався. Цей сміх, здавалося, перетворив Ферума. Перетворив на зовсім іншу людину. Де той мерзенний тип, що видавав Артему завдання. Або похмурий убивця з фанатичним вогнем в очах, що представ перед ним хвилину тому. Їх немає. Перед Артемом сидів звичайний дідусь, що розсипав добродушний сміх.

Ну звичайно щурине. Тут просто не водиться інших тварин.

А до чого тоді були всі ці натяки на людину?

Знову повернувся образ убивці, а погляд став холодним, що оцінює. - А сам як думаєш?

Артем, якого зовсім вибили з колії всі ці метаморфози, знизав плечима.

Ковчег вирушив у політ дуже давно, і в колоністи брали майже будь-кого, були б руки, ноги. У тому числі брали і мешканців в'язниць, даючи їм шанс на нове життя. Звичайно, інформація для кожного колоніста була, але сам розумієш час знищило всі архіви. І тепер, коли таймери на капсулах почали масово спрацьовувати, необхідно якось перевіряти людей.

Якась жорстока перевірка.

Повір, справжня людина завжди знайде вихід. Зате скільки мразей було виявлено. Втім, щось я заговорився, адже тобі ще з термітами воювати. Тримай нагороду.

Виконане завдання "м'ясо для бармена". Отримано досвід. Отримано кредити. Підвищено репутацію з поселенням "Відсік №317". Підвищено репутацію з усіма ігровими расами. Отримано навичку "Ази кулінарії". Отримано навичку "Сканери". Отримано новий імплантат (властивості не відомі).

До 1812 року цей стародавнє містов Йорданії був втрачений для сучасного світу. Чудовий Петра, вирізаний умілими архітекторами прямо в скелях, вражає неймовірною грою світла і тіні: місцеві храми, місцеві будинки та проходи в скелях виконані з червоного пісковика, який і створює такий ефект. Серед червоних пісковиків пустелі висічене у скелі місто виглядає справжньою казкою.

— це подорож з тих, що ніколи не забувається. Але як вдалося древнім людям побудувати таку величну споруду?


Відомо, що плем'я набатеї до першого століття нашої ери стали найдосвідченішими майстрами роботи з каменю. Сама назва Петра з грецької перекладається як камінь.


Все місто ніби заховано у вузькому каньйоні Сік. Потрапити на територію Петри можна лише через ущелини, розташовані на півночі та на півдні. Зі сходу та заходу місто надійно захищене стрімкими урвищами, висота яких сягає шістдесяти метрів.


Знаменита Скарбниця фараона Аль-Хазнебула спочатку храмом богині Ісіди. Цей мавзолей вважається найбільшим прикладом стародавньої архітектури — архітектори досі точно не розуміють, як набатії зуміли витісати таку неймовірну споруду без використання будівельних риштувань.


Ще одна дивовижна споруда розташована вже за межею міста. Ад-Дейр -скельний храм є монументальною будівлею, яка цілком вирізана в горі.

Повіками торгові шляхи приносили Петрові неймовірні гроші. Зі сторони Перської затокисюди стікалися каравани, нав'ючені прянощами, а дорогою в Дамаск торговці привозили в Петру дорогоцінні камені та шовку. Відкриття римлянами морського шляху на Схід стало початком кінця великого міста: сухопутна торгівля прянощами вичерпалася і Петра поступово спорожніла.


На жаль, від колишнього багатства та пишноти Набатейської імперії залишилися лише ці архітектурні пам'ятки. біля стін колись найбільшого міста регіону пасуть своїх кіз бедуїни, а заповзятливі араби катають багатих американців на верблюдах.

Тільки для бедуїнів Петра — не диво, а простий бізнес. Щороку мільйони туристів з усього світу стікаються до Йорданії тільки для того, щоб на власні очі побачити цю пишність.