Де знаходиться печера часу у Вов. Як зі Штормграда потрапити в Танаріс: практичні поради

Квести в інстанції

Досягнення в інстанції

Стандартні противники у цій інстанції та послідовність Ваших дій:

Перш ніж у Стратхольмі розгориться конфлікт, відеоролик, що запускається перед містом, покаже вам одну з найважливіших історій у всесвіті Warcraft: Артас пориває зі своїм наставником Утером і своєю коханою Джайною. Він вирішує стерти місто з землі, після того, як Ви дізнаєтеся, що зерно заражене. Потім ви говорите в центрі Стратхольму з Артасом, щоб запустити подію.

У першій частині інстанції доведеться знищити 10 ешелонів Плеті. Однак це тільки шоу, нежить не завдає шкоди. У той час як Артас вичікує біля воріт, Вам потрібно пробитися до елітних супротивників. Ваша група біжить ще цілими вулицями Стратхольма, весь час у напрямку зазначених на карті прапорців.

  • Вурдалаки, некрорахніди та клаптеві створіння, що підтримуються некромантами та послушниками, чекають на вас. Концентруйте ваші атаки спочатку на чарівниках, або на які завдають великої шкоди големах і некрорахнідах. Слабкі вурдалаки, які натовпами розгулюють Стратхольмом, нервують найбільше чарівників, проте навіть зі слабким заклинанням шкоди по площі (АЕ), їх можна швидко позбутися.
  • Після четвертої групи з'явиться перший і, мабуть, також найважчий бос інстанції – М'ясний Крюк. Після перемоги над ним, доведеться витримати ще 4 хвилі тих самих супротивників, і тоді вам вже протистоїть другий бос Салрамм Плоторіз.

    Зустрічаєте Артаса біля входу в ратушу після того, як перемогли Салрамма. Заговоріть з ним і розпочнеться наступна фаза вистави.

  • З Артасом ви переможете 4 групи по 4 дракони з роду Нескінченності. Концентруйте вашу шкоду на мисливцях, так як вони забезпечують своїх супутників складаються баффами швидкості і завдають великої шкоди.
  • Давайте Артасу атакувати групи трохи раніше за вас. Таким чином, ви запобігте, щоб танк відразу ж отримував удари від усіх мобів і зменшите збитки, які ви отримуєте. Артас, будучи паладином, охоче виліковує себе сам, але не завжди, тож будьте на чеку.

    Після Хронолорда Епох підуть знову відомі противники Плеті. Дозволяйте знову ж таки майбутньому Королю Ліча брати ворогів на себе. Ваш танк перейме у нього елітну нежить, яку ви разом винищите. Але дивіться на те, щоб у метушні не залучити наступних елітних мобів, оскільки це може закінчитися плачевно. Наприкінці вулиці перебуватиме головний винуватець «урочистості» - Мал'Ганіс.

    М'ясний Крюк

    Здібності

    Тактика:

    Бій проти М'ясного Крюка відносно простий і не має майже ніяких особливостей. Танк атакує чудовисько і набирає аггро, тоді як цілителі та розподільники збитків тримаються на відстані. М'ясний Крюк може неймовірно сильно бити і приголомшує час від часу одного з чарівників групи на 5 секунд. Якщо це виявиться цілитель, то танку доведеться напружитися, щоб вижити цей час без лікування. В крайньому випадку, можна випити лікувальний напій та активувати здібності, як, наприклад "Ні кроку назад” у воїнів. Крім танка та бійців ближнього бою краще нікому не залишатися поряд з М'ясним Крюком - так він не потрапить у вас "Хмарою зарази".

    Салрамм Плоторіз

    Здібності

    Тактика:

    Салрамм хоч і чарівник, проте, може пристойно відлупцювати танка. Тому цілитель стежить переважно станом танка. Фішка Салрамма - це "Покликання вурдалаків". Незабаром після покликання він підриває їх, завдаючи цим велику шкоду. Тому тут попит на класи з пошкодженням площ: "Насіння псування" чаклуна, "Ланцюгова блискавка" шамана або "Град стріл" мисливця, швидко нейтралізують небезпека вибуху. Все одно розподільникам ушкодження краще тримаються на безпечній дистанції до Салрамму.

    Хронолорд Епох

    Здібності

    ЗдатністьДія
    Прокляття втоми Збільшення витрати мани на заклинання та можливості на 100% на період часу від 8 до 10 сек.
    Зупинка часу Зупиняє час на 2 секунди.
    Спотворення часу Уповільнює час на 6 секунд. Швидкість атаки, застосування заклинань та пересування зменшується на 70%, на 6 сек.
    Крок часу Епох нападає на одного гравця і завдає йому близько 3000 (2850 – 3150) од. фізичної шкоди.
    Удар, що ранить Поранення одного гравця – нанесення 100% збитків від зброї та 750 од. фізичної шкоди раз на 1 с. протягом 4 сек. Зменшення ефекту лікування на 25%.

    Тактика:

    Хронолорд Епох має багато здібностей, з якими він може маніпулювати часом. Тому, перш за все, ваш цілитель повинен, по можливості, постійно заклинати лікування на танка. Використовуйте ману ощадливо, особливо прокляття Епоха, не зняте під час, значно спустошує синю смужку. Іноді Хронолорд також налітає на випадкового гравця. Якщо у вашого цілителя мана закінчується, приготуйте лікувальний напій.

    Мал’Ганіс

    Здібності

    Тактика:

    "Темна зграя" - це найнебезпечніше заклинання в арсеналі останнього боса в інстанції. Цей ефект нанесення шкоди по площі завжди заклинається на гравця з найбільшою загрозою - в ідеальному випадку, звичайно, на танка. Танк розгортає Мал'Ганіса на початку бою, від групи та Артаса, щоб решта у групі не постраждала від "Темної зграї". Цілитель піклується про пошкодження, що завдаються "Вибухами розуму" боса. Переривайте ефект сну, відразу ж як тільки Мал'Ганіс задіяє його на партнера. До речі його також можна переривати самому, з PvP-аксесуарами типу Медальйон Альянсу. ” з танка, щоб Мал'Ганіс не виліковував себе. Після того, як бос втече, Ви знайдете видобуток у ящику ліворуч від порталу.

    Танаріс є великою безводною пустелею, яка знаходиться на півдні Калімара. Одним єдиним заселеним місцем у всьому Танарис є місто Прибамбасськ. Господарями міста є гобліни, які дотримуються нейтралітету. Крім них у цій пустелі мешкають ще піщані тролі. Пустеля Танаріс знаходиться трохи на південь від локації Тисяча Голок, проте прямим ходом туди не потрапити і тому питання як потрапити в Танаріс залишається актуальним.

    На перший погляд пустеля майже безлюдна і не заселена, проте якщо відійди від міста подалі, то відразу ж з'являється достатня кількість мобів, які не проти вами пообідати. І це крім бандитів, які розташувалися на місцевих руїнах та різних істот на кшталт піщаних елементалей. А так як основним завданням гри є прокачування героя, то тут ви знайдете достатню кількість підземель, в який знайдеться багато тварин для прокачування. Є чутки, що тут мешкають бронзові дракони, але підтверджень цьому немає. У той час, коли гравець потрапляє в Танаріс, він повинен бути 45 рівня. Добиратися сюди раніше можна, але, в принципі, немає змилу. Після очищення пустелі від монстрів та бандитів можна сміливо рухатися до кратера Ун Горо.

    Зі Штормграда можна через телепорт відправитися в Ульдум, а далі летіти на маунті. Можливо також через Піратську бухту. З неї вирушає корабель до Кабестану, а від туди, поспівавши на території Орди, рухаючись увесь час на південь і пройшовши Тисячу Голок, потрапите в Танаріс.

    10 головних ІТ-трендів на найближчі роки

    Ще способами потрапити в Танаріс буде таке. У Даларан через портал переміщуємося до печер часу. А також можна потрапити вплав через Теремор. З Огріммара проблем потрапити в локацію немає жодних - просто тікати і все.

    Квести гоблінів
    Хитрливі гобліни зовсім не горять бажанням перевозити всіх бажаючих у Танаріс просто так, хоча пустеля не знаходиться на іншому континенті, але, наприклад, до Пандарії потрапити значно легше. Для того, щоб потрапити в Танаріс вперше доведеться пройти квест у Фераласі або Тисячі голок. Після цього можна буде розвідати повітряні маршрути чи портали до столиць. Завдання, що виконується, в кінцевому підсумку приведе вас до баржі гоблінів, з якої вже можна буде добиратися до Танаріс. Варто зазначити, що для цього завдання буде необхідно мати певну репутацію від фракцій. Саме тому достатня кількість гравців перебираються своїм ходом, тобто. вплавь. Це здійснюється за допомогою зілля підводного дихання або закляття ходіння по воді, а також іншими подібними способами.

    Практично всі комп'ютерні ігри, що належать до ММОРПГ, відрізняються динамічним розвитком сюжету та можливістю працювати в команді. Одна з них – World of Warcraft, сюжетна лінія якої не обривається протягом кількох патчів. Оновлення, яке гравці називають «Ліч Кінг», має кілька досить цікавих підземель, пройшовши які, гравці вникають у суть подій, що відбуваються в Азероті, тобто розуміють причину посилення так званої Плеті. Після їх підкорення можна буде вирушити на битву з самим Личом, що сховався від ворогів у Цитаделі.

    Підземелля, відоме гравцям WoW під назвою «Очищення Стратхольму», вхід до якого багатьом гравцям знайти не під силу, має дуже цікаву історію і є черговим етапом на шляху до битви з владою Плеті. Сюжет, через який доведеться пройти всім, хто потрапить у цей інст, прекрасний і жахливий одночасно. Головна тема нашої статті – місцезнаходження підземелля. Крім цього, ми намагатимемося розповісти про все, що пов'язане з цим місцем.

    Стратхольм - місто, яке палає до сьогодні

    Стратхольм був одним із найбільших міст північного королівства людей. У його стінах було засновано орден паладинів під назвою «Орден Срібної Длані», очолюваний Утером Світлоносним, найбільшим паладином, наставником та другом принца Артаса. Саме юний принц перетворив одне з найпрекрасніших і найбільших міст на палаючі руїни, які бачать зараз усі мешканці ігрового світу WoW.

    За часів третьої війни на королівство Лордерон обрушилося нещастя - чума. Артас, особливо не роздумуючи, взявся досліджувати її, щоб якнайшвидше зупинити зараження і врятувати свій народ від жахливої ​​долі. Сліди привели його до міста Стратхольм, де через заражене зерно чума поширювалася серед мешканців, вбиваючи та перетворюючи їх на нежить. У місті принц зустрівся з Мал'Ганісом, більш відомим як Лорд Жаху. Саме він розповів йому про чуму і поставив його перед вибором: знищити всіх жителів власноруч або спостерігати, як його народ повільно гине, поповнюючи війська короля мертвих. Артас прийняв нелегке рішення: убити своїх підданих, знищити і спалити все місто, щоб жодна людина не стала рабом Плеті.

    Саме цим і належить зайнятися гравцям у підземеллі «Очищення Стратхольму». Як потрапити до нього? Про це ми розповімо незабаром, а перед цим дізнаємося, які умови ставлять творці WoW перед гравцями, які хочуть потрапити в цей інст.

    Кому доступне підземелля

    Потрапити в Стратхольм "Во" можуть персонажі, що досягли 75 рівня. Рівень мобів у цьому місці, звичайно, буде більшим, ніж у гравців, але саме це дозволяє прокачувати персонажа швидше. У звичайному режимі проходження можна повторювати доти, доки персонажі не досягнуть 77 рівня. Більш складне під час проходження підземелля «Очищення Стратхольму» (героїчний режим) можна освоїти з 80 рівня. Поодинці впоратися з мобами гравцям практично неможливо, тому рекомендується зібрати групу з 5 осіб. Зробити це можна через пошук підземель.

    Якщо група набрана заздалегідь і до неї входять учасники однієї гільдії, гравці отримають додаткові нагороди та особливе досягнення. Якщо ж персонаж має вищий рівень, то пройти підземелля можна поодинці. Але для цього потрібно знати розташування інста «Очищення Стратхольму». Де знаходиться це підземелля? Дізнаємося про це прямо зараз.

    Де розташоване підземелля?

    Отже, настав час дізнатися про місце розташування інста на карті. Щоб знайти підземелля, гравцям доведеться потрапити в Печери Часу, які можна знайти в Танарисі. У даному місці зосереджено безліч підземель і рейдів, проходження яких допоможе одягнути персонажа та добути кілька бойових вихованців, верхових тварин та здійснити ігрові досягнення. Печера є великою центральною залою, від якої відходить кілька проходів, один з яких веде в «Очищення Стратхольму», де знаходиться відразу кілька досить потужних босів.

    Добираємось до Печер Часу

    Потрапити до Печер можна кількома способами. Перший і найскладніший – це дістатися до них своїм ходом. Для цього необхідно спочатку потрапити до Прибамбаська, невеликого селища в Танарисі. Проблем з цим виникнути не повинно, тому що маршрут у це місце відкривається вже на 50-60 рівні. Печери часу розташовані неподалік цього населеного гоблінами-механіками містечка, у північній частині локації.

    Простіший і швидший спосіб потрапити до печер полягає в переміщенні по порталах. Для початку потрібно телепортуватися до Даларану, столиці Нордскола. Потім варто відшукати в місті Аметистову цитадель, в якій будь-який гравець зможе знайти портал до Печер Часу. Розташований на другому поверсі будівлі. Якщо з якихось причин гравець не бачить портал, він може звернутися до НПС та попросити його вирушити у потрібну вам локацію.

    Тим, хто тільки почав грати в комп'ютерні ігри з відкритим світом, варто пам'ятати про те, що Печери Часу є територією, що оспорюється. Це означає, що опинившись у цьому місці, ви можете зіткнутися з представниками протилежних фракцій. На PvE-серверах така зустріч не становить небезпеки, а ось тим, хто грає в PvP-світі, можливо, знадобиться протистояти ворожим гравцям.

    Вхід у Стратхольм

    Отже, ваш персонаж дістався Печер Часу. Де знайти вхід у потрібне нам підземелля? По-перше, варто просто озирнутися на всі боки. Так як «Очищення Стратхольму», судячи з сюжету, є містом, то прохід у нього має виглядати як міська вулиця. Якщо немає часу на довгі пошуки, можна розгорнути карту та по ній подивитися точне місцезнаходження підземелля. Варто зауважити, що для входження в інст вам потрібно буде пройти досить довгим проходом, тобто вулицею, в кінці якої ви і побачите портал в підземеллі.

    Боси підземелля

    З ким доведеться поборотися відважній п'ятірці гравців у підземеллі «Очищення Стратхольму»? Першими на вашому шляху стануть М'ясний Крюк та некромант Салрамм Плоторіз. Перший повністю відповідає своїй назві – «поганище». З розпоротого черева звисає щось, зовсім неприємне на вигляд, а його тіло роздуте і мертвенно бліде. Плоторіз виглядає пристойніше, проте і від нього віє смертю.

    На героїчному рівні складності можна встигнути застати додаткового боса - Осквернителя з роду Нескінченності. Його можна буде знайти перед останнім босом, якщо повернути ліворуч. Примітний він тим, що з нього падає літаючий засіб пересування - Бронзовий дракон.

    Перший етап на шляху до зараженого чумою міста

    Відразу після входу до підземелля гравців чекає перетворення: незалежно від фракції та раси персонажа, він перетворюється на людину. Для того щоб почати випробування, вам потрібно вибратися з розкопаного підвалу таверни, в якому, власне, і знаходиться вхід в інст. Піднявшись нагору, вам слід знайти малу на ім'я Хромі і взяти у неї квест «Руйнівник чар». У ході виконання цього завдання необхідно знайти та знешкодити 5 ящиків, наповнених отруєним чумою зерном. Знайти їх можна в будь-якому куточку невеликого поселення, в яке ви потрапите, вийшовши за межі таверни.

    Після здачі квесту гравцям Хромі запропонує нове завдання, яке полягає у супроводі принца Артаса до Стратхольма. Зустріч з ним та Утером Світлоносним має відбутися біля міських воріт. Щоб дістатися туди швидше, можна осідлати будь-яку верхову тварину. Гравці стануть свідками розмови між двома вінценосними особами, після чого можна буде вирушити до міста, щоб урятувати його від чуми.

    Другий етап: битва

    Після входу в Стратхольм Артас залишиться біля воріт, а гравцям доведеться відбити безліч атак Плеті. Щоб краще орієнтуватися, з якого боку буде чергова атака, доведеться постійно дивитися на карту: місця скупчення ворожих військ будуть відзначені білими прапорцями. Варто зауважити, що пересуватися потрібно буде дуже швидко, на ходу відбиваючись від мобів-нежиті. Групи військ Плеті складаються з набору випадкових мобів, серед яких маги, поганіща, величезні павуки та зомбі.

    Після п'ятої хвилі у випадковому місці міста з'являється перший бос. Упоравшись з ним, гравців чекає та сама біганина вуличками Стратхольма. Так триватиме доти. Поки що ви 5 паків військ Плеті, за якими на битву вийде другий бос. Його вбивством ви хоч і просунетеся вперед, але зовсім закінчите очищення Стратхольму від сил зла. Далі гравців чекає зустріч із Артасом біля дверей ратуші. Запевнивши його у своїй підтримці, ви зможете просуватися назустріч трьом босам, що залишилися, вже не поодинці, а разом з принцом.

    Тактика проходження підземелля у звичайному режимі

    Як і інші підземелля, «Очищення Стратхольму» вимагатиме від гравців певної вправності та злагодженості дій. З першим босом проблем виникнути не повинно, тому що М'ясний Крюк не має неприємних здібностей. А ось некромант Салрамм Плоторіз може накласти на будь-якого члена групи закляття і перетворить його на скелета. На здібностях персонажа це не позначається, тому важливо продовжувати бій незалежно від цього фактора. Плоторіз також періодично викликає юрби вовкулаків, контроль за якими потрібно здійснювати танку. Бос своїми здібностями може підірвати одного з вовкулаків, тому хілу варто уважніше стежити за станом здоров'я гравця, що танкує.

    На що варто звернути увагу гравців на другому етапі проходження підземелля? Принц Артас, який слідуватиме за групою, а іноді навіть випереджатиме її, під час бою з босами потребує підхилу. Важливо постійно стежити за його здоров'ям і не давати йому загинути. В іншому випадку доведеться все починати заново.

    Третій бос Епох має здатність «уповільнення часу», яка на 75% зменшує час каста, швидкість бігу та атаки. Щоб зменшити шанс потрапити під цей удар, групі гравців разом із хілом важливо перебувати за спиною боса якомога ближче до нього. Ті ж рекомендації актуальні і для останнього боса підземелля «Очищення Стратхольму» Мали Ганіса. Справа в тому, що він здатний на 5 секунд занурити будь-якого учасника групи в сон. Якщо таке станеться з бійцем, то нічого страшного. Якщо ж під удар потрапить квол або танк, то на групу чекає невдалий результат бою.

    Героїчний режим: проходження

    За тактикою героїчний режим підземелля мало чим відрізняється від звичайного. Проте гравцям варто підготуватися до того, що моби будуть сильнішими, а здібності босів будуть завдавати більш відчутної шкоди групі. Крім того, героїчне проходження відкриває доступ до додаткового боса - Осквернювача. Щоб вступити з ним у битву, важливо пройти перших босів за певний проміжок часу. Проблем з його вбивством не повинно бути, головне, вкласти максимальний дамаг у боса і, як і раніше, відхиляти принца Артаса.

    Видобуток у підземеллі

    Як видобуток у підземеллі гравцям можуть дістатися різноманітні предмети екіпірування, крижана тканина і крижані кулі, за які можна придбати рецепти та компоненти для створення предметів. Верхову тварину тут також можна здобути, але тільки в героїчному режимі і з того самого додаткового боса - Осквернителя з нескінченності.

    Підвищення репутації у підземеллі

    Проходячи це підземелля, можна підвищити репутацію відразу з кількома фракціями. Найбільша кількість «ріпи» плюсується з Драконячим Союзом: від 165 у звичайному режимі до 325 у героїчному. Трохи меншу кількість репутації гравець отримує у Ліги Дослідників та представниками Таунка. Що це дає? По-перше, персонаж з рівнем репутації «Повага» та «Піднесення» зможе купувати унікальні предмети екіпірування, сировину для професій і навіть верхових тварин у торговців цих фракцій. По-друге, покращивши відносини з багатьма народами, що населяють Азерот, можна отримати доступ до додаткових завдань і навіть отримати очки досягнень. Погодьтеся, тільки заради цього варто дізнатися, де знаходиться підземелля «Очищення Стратхольму».

    Танаріс це величезна безводна пустеля на півдні Калімара. Єдиним населеним пунктом у всьому Танарісі є місто Прибамбаськ, нейтральне поселення, господарями якого є гобліни. Крім них у пустелі з розумних рас живуть хіба що піщані тролі. Пустеля Танаріс розташована на південь від Тисячі Голок, але прямий шлях туди закритий, тому питання про те, як дістатися Танаріса аж ніяк не з легень.

    Пустеля на перший погляд виправдовує свою назву і дійсно небагатолюдна, але варто відійти подалі від міста і відразу ж виявитися безліч монстрів, які бажають поласувати вами. Це не рахуючи бандитів, що влаштувалися в місцевих руїнах і різноманітних магічних істот типу піщаних елементалей. Оскільки це Wow і треба гойдатися, то в локації також повно різних підземель в яких мешкають загадкові тварюки. Кажуть також, що тут мешкають бронзові дракони, але це більшою мірою гарна легенда, ніж факт, що безпосередньо спостерігається. Передбачається, що на той час, як гравець потрапить сюди, він буде вже 45 рівня, дістатися Танариса раніше цілком можливо, але по суті безглуздо. Після того, як пустеля буде порядком очищена від бандитів і монстрів, гравець може сміливо вирушати далі до кратера Ун Горо.

    Зі штормграда (якщо катаклізм чи пандарія) просто портуємося через телепорт в Ульдум а далі на маунті летимо. Якщо у вас 3.3.5 то Дуй у Буті Бей (Піратська бухта), звідти корабель йде до Кабестану, там пропетляєш по Ординській території, на південь весь час, через Тисячу Голок, і ти в Танарисі.

    Також можна через порт у даларані, портує до печер часу. І ще один спосіб вплав через Теремор.

    А з Оргріммара тупо біжимо летимо, якихось труднощів немає.

    Квести гоблінів

    Хитрі не хочуть ділитися своєю монополією і перевозити всіх бажаючих героїв у Танаріс просто так і хоча пустеля розташована навіть не на іншому материку — дістатися Панарії не в приклад легше. Для того, щоб потрапити в Танаріс вперше (після цього можна відкрити повітряні маршрути та портали до столиць обох фракцій), прийде виконати завдання в локації Тисячі Голок або у Фералісі. Обидва завдання приведуть вас до дрейфуючої баржі гоблінів, з якої вже можна буде дістатися Танариса. Потрібно сказати, що ці завдання вимагають певної репутації від фракцій, тому багато гравців вважають за краще добиратися до місця своїм ходом, тобто фактично вплав. Це можна зробити за допомогою закляття ходіння по воді, зілля підводного дихання та інших подібних способів.

    Крім усього іншого, завжди залишається долетіти до потрібної локації, якщо у вас є вихованець або попросити знайомого мага відкрити для вас портал. Це може коштувати деяких золотих, але цілком можливо це окупитися під час дослідження підземель під Танарисом.

    Матеріал із World of Warcraft Roleplay Wiki

    Печерами Часу(англ. Caverns of Time) назвали місце, розташоване під східними горами пустелі Танаріс, де знаходяться портали у різні ключові моменти в історії Азерота. Печери стали чимось подібним до переплетення тимчасових ліній, через яке можна подорожувати в минуле.

    Вторгнення зграї Нескінченності

    Джерело інформації у цій секції – доповнення The Burning Crusadeдо World of Warcraft.

    Ноздорму особисто відчув, що лініям часу загрожує небезпека – у печери вторглися дракони нескінченності, сповнені рішучості назавжди зламати перебіг історії Азерота шляхом зміни кількох ключових подій. Перед новою загрозою бронзові дракони звернулися до хоробрих авантюристів.

    Втеча з Фортеці Дарнхольд - Старі передгір'я Хілсбрада

    Дракони нескінченності викрали Тарету Фокстон, яка мала влаштувати переполох і допомогти Траллу втекти з фортеці Дарнхольд. Але 19-річному орку в майбутньому належить стати вождем і повести Орду до битви з Палаючим Легіоном, і бронзові дракони відправляють у минуле авантюристів, які мають підпалити табір і допомогти Траллу втекти.

    В даний час Чорні багна відомі під назвою Випалені землі.

    Битва за Гору Хіджал

    Все, що ми знаємо про цей шлях часу – це те, що він веде до гори Хіджал. Дракони крила Нескінченності вжили багато заходів проти нашого втручання. Ми не знаємо майже нічого, смертна. Соридормі зараз намагається пробити захист дороги часу, але поки що безуспішно. Можливо, ти – наша єдина можливість пробитися далі та вирішити цей конфлікт.

    Хранитель часу

    Щоб відкрити тимчасовий прохід на гору Хіджал, бронзовим драконам необхідні два фіали з водою з першого.